12 de abr. de 2012

Unity-2D: como personalizar o tamanho dos ícones no Lançador / Launcher [Ubuntu 12.04]

Instruções para alterar o tamanho dos ícones do Lançador, no Unity-2D.

Antes e depois - GIF animado
Launcher: antes e depois da customização

Se é o que procura, siga em frente... (:

ATENÇÃO: esta dica só funciona no Ubuntu 12.04 (Precise Pangolin)!

Antes de mais nada, faça backup das configurações originais. Execute, no Terminal, a seguinte linha de comandos (tudo de uma vez):
sudo cp /usr/share/unity-2d/shell/Shell.qml /usr/share/unity-2d/shell/Shell.qml.BKP; sudo cp /usr/share/unity-2d/shell/common/IconTile.qml /usr/share/unity-2d/shell/common/IconTile.qml.BKP; sudo cp /usr/share/unity-2d/shell/launcher/LauncherList.qml /usr/share/unity-2d/shell/launcher/LauncherList.qml.BKP

Baixe o script de configuração AQUI ou AQUI (requer login do Fórum Ubuntu).

Execute, para acessar a pasta Downloads e dar permissão de execução para o script, os comandos:
cd ~/Downloads/
chmod +x script.py

O próximo passo é executar o script.py informando o tamanho desejado para os ícones. O tamanho padrão é 48. Se você deseja definir um tamanho menor - 32, por exemplo - execute:
sudo ./script.py 32

Para que a mudança tenha efeito, você deve encerrar a sessão e fazer novo login.

Para restaurar o tamanho padrão (desfazer todas as mudanças), execute a linha de comandos abaixo:
sudo cp /usr/share/unity-2d/shell/Shell.qml.BKP /usr/share/unity-2d/shell/Shell.qml; sudo cp /usr/share/unity-2d/shell/common/IconTile.qml.BKP /usr/share/unity-2d/shell/common/IconTile.qml; sudo cp /usr/share/unity-2d/shell/launcher/LauncherList.qml.BKP /usr/share/unity-2d/shell/launcher/LauncherList.qml

Nota: definir o tamanho padrão (48) não restaura todas as configurações originais. Por isso recomendo usar o comando acima, que só funciona se você fez backup! (:

Referência: http://www.omgubuntu.co.uk/2012/04/how-to-change-unity-2d-launcher-icon-size-with-a-script/

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1 comentários

Daniel De Luca disse...

E com relação à outras personalizações como as encontradas na versão 3D, como transperência, etc...alguma novidade? Será que o MyUnity vai resolver isso?